#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

const int RZAD = 22;
const int KOLUMNA = 14;

const int liczbaJednomaszt = 4;

char planszaGracza[KOLUMNA][RZAD];
char planszaCPU[KOLUMNA][RZAD];

void inicjalizacjaMap()
{
	for (int i = 0; i < RZAD; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < KOLUMNA; ++j)
		{
			planszaGracza[i][j] = 'O';
			planszaCPU[i][j] = 'O';
		}
	}
}

void malowanieMap()
{
	cout << "Twoja plansza:\n\n";
	cout << "   1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314\t  1 2 3 4 5 6 7 8 9 1011121314\n\n";
	for (int i = 0; i < RZAD; ++i)
	{
		if (i == 11)
		{
			cout << "   ===========================\t  ===========================\n";
		}
		if (i < 9)
		{
			cout << i + 1 << "  ";
		}
		else cout << i + 1 << " ";
		for (int j = 0; j < KOLUMNA; ++j)
			cout << planszaGracza[i][j] << " ";
		cout << "\t  ";
		for (int j = 0; j < KOLUMNA; ++j)
			cout << planszaCPU[i][j] << " ";
		cout << endl;
	}
}

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	inicjalizacjaMap();

	malowanieMap();

	int s;
	int unsigned x, y;

	const int LICZBA_STATKOW = 3;

	//for (s = 0; s < liczba_statkow;)
	//{
	//	cout << "podaj wspolrzedna x statku " << s + 1 << ": " << flush;
	//	cin >> x;
	//	cout << "podaj wspolrzedna y statku " << s + 1 << ": " << flush;
	//	cin >> y;
	//	if ((0 >= x || x > rozmiar) || (0 >= y || y > rozmiar))
	//	{
	//		cout << "podales wspolrzedne spoza zakresu.";
	//	}
	//	else
	//	{
	//		if (statki[x - 1][y - 1] == 0)
	//		{
	//			statki[x - 1][y - 1] = 1;
	//			s++;
	//		}
	//		else
	//		{
	//			cout << "w podanych wspolrzednych juz jest umieszczony statek\n" << endl;
	//		}
	//	}
	//}


	cout << "Czas cos ustrzelic. Podaj wspolrzedne celu 1: " << endl;
	cin >> x;
	cin >> y;
	return 0;
}